ECOCÍVITAS – Videojuego educativo

Financiación para la fase de potenciación de los aspectos didácticos del videojuego

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Descripción

EcoCívitas es un proyecto cuya actuación central es la creación de un videojuego educativo que promueva la competencia STEM y la alfabetización energética de la ciudadanía, especialmente para alumnado de 10 a 16 años.

El juego consiste en la gestión energética de una ciudad utilizando centrales eléctricas de distinto tipo, con las ventajas e inconvenientes de cada una. Se trata, por tanto, de una actuación directamente relacionada con los ODS 7 y 11 de la Agenda 2030.

Destino de la recaudación

Actualmente, el proyecto está en su segunda fase: potenciación de los aspectos didácticos del videojuego.

Todo lo recaudado se destinará a sufragar el trabajo del equipo interdisciplinar para completar la fase de desarrollo actual.

Cómo donar

Pulsando en el botón «DONAR» (para hacer una donación mediante tarjeta o bizum)

Mediante transferencia bancaria (indicando en el concepto ECOCÍVITAS) ES48 – 0049 – 0004- 95- 2814499711 (Banco Santander).

Si desea optar a desgravación fiscal, remítanos este formulario cumplimentado a mecenazgo@ugr.es

Quiénes somos

José Miguel Vílchez González
Profesor titular de universidad

Departamento de Didáctica de las Ciencias Experimentales

David Aguilera Morales
Profesor ayudante doctor

Departamento de Didáctica de las Ciencias Experimentales

Grupo de Investigación HUM613
Didáctica de las Ciencias Experimentales y de la Sostenibilidad

El Grupo de Investigación se halla constituido como tal desde el año 1992, dentro de las figuras contempladas por la Consejería de Economía, Innovación y Ciencia de la Junta de Andalucía para el ámbito universitario. Su código es el HUM613 y está conformado actualmente por estudiantes de posgrado y profesores doctores tanto del Campus Universitario de Granada como del de Melilla.

Sus objetivos principales se centran en la docencia e investigación relacionados con la Didáctica de las Ciencias Experimentales y la Sostenibilidad (especialmente Educación Ambiental y del Consumidor)